Apple permite la transmisión de juegos en iOS, pero hay una trampa

Apple permite la transmisión de juegos en iOS, pero hay una trampa

Aurich Lawson / Getty Images

Nuevas directrices de revisión de la App Store publicado por Apple hoy abre la puerta para que las aplicaciones de juegos en streaming como Google Stadia y xCloud de Microsoft estén disponibles en dispositivos iOS por primera vez. Pero las pautas también imponen algunos requisitos onerosos en las suscripciones de transmisión de múltiples juegos que podrían resultar difíciles de cumplir para los servicios.

A modo de resumen, las nuevas pautas de Apple dicen que cualquier aplicación de juegos de transmisión simplemente tiene que «adherirse a todas las pautas» para las aplicaciones que no son de transmisión. Eso significa que «cada actualización del juego debe enviarse para su revisión, los desarrolladores deben proporcionar los metadatos adecuados para la búsqueda, los juegos deben usar la compra en la aplicación para desbloquear características o funciones, etc.»

Sin embargo, más que eso, cada juego en una suscripción de transmisión de múltiples juegos debe enviarse por separado para su revisión en la App Store. Ese paso es necesario para que cada juego pueda «[have] una página de producto de la App Store, aparecen en gráficos y búsquedas, [have] calificaciones y reseñas de los usuarios … administrarse con ScreenTime y otras aplicaciones de control parental, aparece en el dispositivo del usuario, etc. «

Además de ser un dolor de cabeza logístico, esto también podría ser un problema de licencias para algunos proveedores de juegos de transmisión. Un servicio como Stadia, por ejemplo, necesitará obtener no solo los derechos para transmitir juegos de terceros como parte de su servicio, sino también los derechos para enviar el juego como una aplicación iOS de transmisión independiente de algún tipo.

Las aplicaciones de juegos de streaming individuales en iOS se pueden recopilar en una única «aplicación de catálogo», similar a Colección de juegos iOS descargables de GameClub. Pero cada juego individual en ese catálogo «debe vincularse a una página de producto individual de la App Store». El servicio en su conjunto también debe ofrecer una opción en la aplicación para los nuevos suscriptores, aunque los usuarios que se suscriban fuera de la aplicación también podrán utilizarlo.

Apple también requiere que las suscripciones a juegos de transmisión no «perjudiquen a los no suscriptores». Eso parecería sugerir que cada aplicación individual de juego de transmisión debería al menos ser mínimamente funcional por sí sola, sin una suscripción, incluso si eso solo significa proporcionar una demostración breve y por tiempo limitado del juego en cuestión. Nos comunicamos con Apple para obtener una aclaración sobre cómo, exactamente, esto podría funcionar para las aplicaciones de transmisión de juegos.

Cuando Ars se puso en contacto con ellos, los representantes de Google se negaron a comentar sobre las nuevas pautas. Los representantes de Microsoft no respondieron a una solicitud de comentarios de Ars.

Rompiendo la puerta abierta

Debería estar claro a estas alturas que las pautas de transmisión de juegos de Apple difieren significativamente de las de otros servicios de suscripción de transmisión en la App Store. Netflix no tiene que enviar películas individuales para la aprobación de Apple u ofrecer cada película como su propia «aplicación de visualización», por citar uno de los muchos ejemplos.

Microsoft lo señaló en una declaración el mes pasado, cuando las pautas de la App Store no permitía la transmisión de aplicaciones de juegos en absoluto. «[Apple] trata constantemente las aplicaciones de juegos de manera diferente, aplicando reglas más indulgentes a las aplicaciones que no son de juegos, incluso cuando incluyen contenido interactivo «, dijo la compañía en ese momento.» Todos los juegos disponibles en el catálogo de Xbox Game Pass están clasificados por contenido por organismos de clasificación de la industria independientes como como la JERS y sus equivalentes regionales «.

En otras partes de las nuevas pautas, Apple ahora permite aplicaciones de iOS que sirven «como un complemento independiente de una herramienta de pago basada en la web». Estas aplicaciones están bien siempre que no ofrezcan compras dentro de la aplicación «o llamadas a la acción para comprar fuera de la aplicación». Esta separación parece estar especialmente dirigida a servicios como el correo electrónico hey.com de Basecamp, que tuvo una acalorada batalla con Apple a principios de este verano.

Las aplicaciones que se ocupan de experiencias de persona a persona del mundo real ahora pueden facilitar los pagos sin utilizar las herramientas de compra en la aplicación de Apple, dice la compañía. Sin embargo, esta exención solo se aplica a las experiencias «uno a uno» entre dos personas, y no a las situaciones de transmisión de uno a varios.

Por último, las aplicaciones de «lector» como Netflix o Kindle (es decir, las aplicaciones que hacen uso exclusivo de contenido o suscripción comprada en otro lugar) ahora pueden ofrecer la creación de cuentas en la aplicación para cualquier nivel de servicio gratuito existente, así como herramientas de administración de cuentas para suscriptores actuales. sin incumplir las reglas de Apple.

Los cambios en las pautas de hoy vienen después de Apple abrió su proceso de revisión de aplicaciones a permitir más comentarios y flexibilidad de desarrolladores que no respetan las reglas de la empresa.

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