El nuevo Oculus Quest 2 es la mejor forma de realidad virtual, con diferencia

Vivo en Oregon y mi estado está en llamas. El cielo fuera de mi ventana es de un marrón amarillento rojizo, imagina el día más brumoso de tu vida y échale un filtro sepia. Eso es Portland ahora mismo. El aire huele a una fogata de un millón de acres y tiene un sabor amargo en la lengua. Durante unas horas, mientras se pone el sol, el cielo se vuelve del color de la sangre derramada y el sol parece el ojo de un dios enojado abriendo un agujero en el mundo. Todo está un poco en la nariz, ¿no?

Antes de los incendios, la realidad virtual había sido un oasis de la familiaridad aplastante de un apartamento que no podía dejar. Ahora es aún más un refugio. Cuando llevo el Oculus Quest 2 no puedo ver el humo punzante o el cielo enojado y respiro un poco más tranquilo. Es un tipo de escapismo diferente al que obtengo al ver Peaky Blinderso jugando Spiritfarer. Es difícil interactuar con los medios de comunicación de una manera significativa (o escapista) cuando incluso la luz del sol está ardiendo. A menos que esos medios puedan llevarte de la mano y llevarte a un mundo diferente.

Misión principal

Por lo general, la realidad virtual conectada a una PC de escritorio es una producción real para llevar a cabo. Tengo que despejar un poco de espacio, enchufar todas las cajas y cables, asegurarme de que el cable principal no esté anudado o torcido, ponerme los auriculares, ajustar las correas, quitarlos, ajustar el ajuste de nuevo y luego encender el juego. lanzacohetes. Después de eso, juego durante unos minutos mientras trato de estar muy consciente de la posición del cable para no tirar de él, y miro constantemente por la parte inferior de los auriculares para no tropezar con él y golpear un mano en mi escritorio (de nuevo).

Fue incluso peor en los días de los sensores externos, cuando tenía que colocar los faros con sensores alrededor de la habitación para rastrear mis movimientos. Si no había nadie más allí para manejar toda la configuración y los cables, estar en realidad virtual era menos inmersivo que ver una película o jugar un juego que no fuera de realidad virtual. Es fácil sumergirse en una historia que se desarrolla en la pantalla cuando estoy reclinado en un sofá con las luces apagadas. En la realidad virtual, la necesidad constante de ser consciente de lo que me rodea siempre dividió mi atención en dos y enfrió mi entusiasmo por los juegos virtuales.

Oculus Quest fue el primer auricular en cambiar eso. No requiere cables ni PC. Juega por sí solo, a menos que quieras conectarte a una PC para disfrutar de experiencias de alta gama. Fue el primer auricular que me entusiasmó con la realidad virtual. Y no estaba solo. Voló de los estantes. La demanda superó en gran medida a la oferta, probablemente porque era un auricular para personas que no querían reservar una habitación completa para la realidad virtual. Con el Quest, simplemente podía despejar un lugar en su sala de estar, o incluso simplemente quedarse sentado en el sofá, y estaba listo.

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Fotografía: Oculus

Los últimos dos días, he tomado mis descansos con el nuevo $ 299 Oculus Quest 2. Al igual que su predecesor, se conecta a mi Wi-Fi y juega por sí solo, con dos controladores de movimiento inalámbricos, un diseño blanco más elegante y algunas habilidades nuevas.

Tiendo a deslizarlo, enchufar algunos auriculares con cancelación de ruido en el conector para auriculares (tiene altavoces, pero me gusta la inmersión total) y pasar un poco de tiempo con Quill, el caballero del ratón de Musgo. A veces simplemente abro YouTube VR y veo videos de vida salvaje de alta resolución. Cangrejos, playas vírgenes, bosques vírgenes, los he visitado todos con el Quest 2.

Cuando realmente necesito hundirme en otro mundo por un tiempo, cierro Slack por el día, como una gomita de cannabis y dedico un tiempo a jugar. Rez Infinito. Volar a través de una versión del ciberespacio de los 90 con una banda sonora de sintetizador suave y ruidosa es una excelente manera de olvidarse de los incendios forestales cada vez más invasores, aunque solo sea por un tiempo.

Diseño hacia adelante

El Oculus Quest 2 es más pequeño que el Quest original, un poco más liviano, menos pesado al frente, eso es impresionante considerando que las pantallas son de mayor resolución que nunca. Ya no se siente como si estuvieras usando los binoculares de tu papá en tu cara. La correa para la cabeza está más suelta, ahora es completamente de tela en lugar de plástico semirrígido de tacto suave. Es un cambio sobre el que tengo sentimientos encontrados.

Las correas de tela son mucho más cómodas y un poco más fáciles de ajustar. El problema es que la cinta para la cabeza de la versión anterior tenía la forma de acunar la parte posterior de tu cabeza, y tenía un agujero por el que podía meter mi cola de caballo. Este nuevo no lo hace, por lo que tiende a deslizarse un poco por la nariz con el tiempo, como un par de anteojos. No se desliza mucho, pero se nota si no tienes ajustadas las correas solo bien.

Oculus tiene planes de implementar algunos accesorios para darles a los jugadores algunas opciones cuando se trata de correas. La próxima correa Pro es rígida y similar a la del Oculus Rift S. Está destinado a proporcionar una base más confiable si está jugando juegos de realidad virtual físicamente activos. Además, Oculus planea lanzar un paquete de batería que se conecta a la correa Pro, duplicando la duración de la batería que obtendrá de la Quest 2, que normalmente es de 2 a 3 horas.

El ajuste de la distancia pupilar también es un poco diferente en el Quest 2. En el modelo anterior, había un pequeño control deslizante debajo de la visera que usaría para encontrar la distancia pupilar correcta para que pueda ver con claridad; lo ajustaría mientras el auricular estaba en su cabeza. Para establecer la distancia de la pupila en el Quest 2, debe quitarse los auriculares, mover un poco las lentes, volver a ponerse los auriculares y volver a intentarlo hasta que sea el adecuado para sus ojos. Afortunadamente, es una configuración única. Las lentes permanecen en su lugar y, como no hay un control deslizante externo, no las sacará accidentalmente de la posición correcta cuando esté buscando a tientas el control de volumen. Pero si más de una persona usa su Quest 2, la configuración más difícil podría molestarlo.

No se necesita controlador (técnicamente)

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Fotografía: Oculus

En los últimos dos años, Oculus ha pulido cuidadosamente todos los bordes que hicieron de la realidad virtual una propuesta tan espinosa para muchos jugadores. Entrar y salir de la realidad virtual es aún más fluido con el Quest 2 gracias a la introducción del seguimiento manual.

Con Quest 2, puedes usar tus manos en lugar de los controladores. Ver los auriculares representar tus manos y captar perfectamente todos sus movimientos en la realidad virtual es genial. Incluso puedes hacer ciertos gestos groseros y verlos en realidad virtual. Sin embargo, al rastreo de la mano no le gusta cuando junta las manos. Los pierde de vista tan pronto como sus palmas se tocan.

Es más una prueba de concepto que una característica práctica. No hay muchos juegos o experiencias que admitan el seguimiento manual, por lo que la mayoría de las veces está limitado a navegar por los menús de Quest 2. Pero incluso algo tan simple como deslizar el dedo por la tienda de Oculus sin nada más que tus manos es una experiencia realmente genial que me emociona por el futuro de esta tecnología.

Excelencia con un asterisco

Oculus está invirtiendo mucho en Quest 2. De hecho, es el nuevo auricular insignia de la compañía. El Oculus Rift S se descontinuará, al igual que el Quest anterior. Se dirigen a una hermosa granja en el norte del estado donde pueden correr libres y salvajes con otros auriculares retirados como el Oculus Go. Es un movimiento inteligente. El Quest 2 es el mejor auricular Oculus con diferencia. Con un precio aproximado de $ 300 cuando llegue a las tiendas el 13 de octubre (puede reservarlo), con capacidades de realidad virtual conectadas y sin ataduras de primera categoría, Oculus Quest 2 cumple la promesa de la realidad virtual de una manera que otros auriculares nunca lo han hecho, y eso es emocionante para el futuro. .

Desafortunadamente, Oculus Quest 2 también requiere una cuenta de Facebook para su uso. Como Instagram, Oculus era una de esas empresas propiedad de Facebook que a menudo había escapado a las críticas (bien justificadas) dirigidas a su empresa matriz. Pero ya no podrá utilizar una cuenta de Oculus para iniciar sesión en la Tienda de Oculus o configurar su Quest 2. Es una decisión que nace de la consolidación corporativa a expensas de la usabilidad, y es el mayor inconveniente de Quest 2.

Esta profundización de los lazos entre los dos no les sentará bien a algunos jugadores, y por una buena razón. No es paranoia pensar críticamente sobre a quién le está dando sus datos y cómo podrían usarlos.

El Quest 2 es una pieza de hardware estelar, incomparable en el espacio de la realidad virtual, pero asegúrese de realizar una compra informada. Te recomiendo leer más en Facebook controversias recientes, especialmente cómo maneja la empresa (y cómo lo ha manejado mal) datos del usuario antes de dar el paso.

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