Oculus dejará de usar el Rift S y dejará los auriculares VR solo para PC
La realidad virtual (VR) viajó durante mucho tiempo por el camino de la relevancia. Pero incluso después de que las pantallas montadas en la cabeza (HMD) se hicieran realidad, se redujeran y pudieran ser utilizadas por los consumidores, todavía existían enormes barreras de entrada en términos de potencia informática, sensores, espacio y dinero necesarios para disfrutarlas en su hogar.
los Oculus Quest ha sido uno de los mejores auriculares VR desde su debut por esa misma razón. Al eliminar la necesidad de sensores básicos, la conexión a una PC potente o incluso a un teléfono inteligente, el factor de forma independiente eliminó muchas de las molestias que hacen que la realidad virtual parezca un alboroto.
En su evento de Facebook Connect (anteriormente Oculus Connect) de hoy, Oculus presentó un nuevo auricular independiente, que puede consultar en nuestro Revisión de Oculus Quest 2. Pero con eso también vino el anuncio de que Oculus ya no hará el Oculus Rift S o cualquier visor de realidad virtual solo para PC.
«Nos vamos a centrar en el avance de los cascos de realidad virtual independientes», dijo Oculus en la publicación del blog de hoy. «Ya no buscaremos hardware solo para PC, y las ventas de Rift S finalizarán en 2021. Dicho esto, la plataforma Rift no irá a ninguna parte».
Oculus señaló que hay más títulos de Rift en camino. No confirmó cuándo dejará de soportar el Rift S, como lo hizo con el Oculus Go.
Muchos entusiastas de la realidad virtual no se sorprenderán con el anuncio de hoy. La realidad virtual independiente facilita las cosas a los nuevos usuarios que no son jugadores de PC, además ayuda a mantener el precio bajo y simplemente hace que toda la configuración y la experiencia en el hogar sean más fáciles.
“Todo esto también es bueno para todo el ecosistema porque una audiencia más grande significa mayores oportunidades para que los desarrolladores creen negocios sostenibles en la plataforma”, dijo un portavoz de Facebook a Tom’s Hardware.
«En general, cuando podemos hacer que la realidad virtual sea tan inmersiva y asequible, creemos que puede significar un paso significativo para convertirnos en una tecnología doméstica que conecte a las personas como nunca antes».
El original Oculus Rift ciertamente ayudó a hacer un nombre para la realidad virtual, y el Oculus Rift S fue un seguimiento encomiable que eliminó los sensores de base externos. Según Steam Encuesta de hardware y software, el Rift S representó el 23% de los auriculares VR en Steam en agosto, en comparación con el 11,2% del Quest (el Vive de HTC estaba en el 21,5% y el Índice de válvulas al 15,6%). Pero combinados con el Rift original, los auriculares de la marca Rift constituían el 35,5% de los HMD VR en Steam.
Facebook nos dijo que tanto los entusiastas como los desarrolladores ven los auriculares independientes como el futuro de la realidad virtual, debido a su facilidad de uso. Esto sería particularmente clave si Facebook planea ayudar a actualizar el objetivo del CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, de Mil millones Usuarios de RV.
La eliminación gradual del Rift S significa que Oculus ofrecerá un competidor directo en el espacio de los auriculares conectados a la PC, que generalmente ofrecen experiencias más potentes e inmersivas que los auriculares independientes. Pero eso no significa que Oculus no se vea a sí mismo compitiendo con algo como el HTC Vive Cosmos o índice de válvulas.
Por un lado, los usuarios pueden conectar el Quest 2 a una PC si compran un cable Oculus Link. Oculus Link también te permite reproducir contenido de Rift en Quest 2. Oculus nos dijo que está invirtiendo en «mejoras continuas» con Oculus Link en términos de rendimiento, confiabilidad y calidad visual. Este otoño, se espera que Oculus Link salga de la versión beta y obtenga soporte para juegos de 90 Hz con juegos compatibles. Además, hay nuevo contenido de Rift en proceso.
«Todo eso significa que nuestra plataforma de PC no irá a ninguna parte», dijo el portavoz de Facebook. “De hecho, hemos visto un crecimiento significativo en PC VR a través de Oculus Link, y la plataforma Rift seguirá creciendo mientras ofrece experiencias de PC VR de alta gama, como Lone Echo II aDakota del Norte Medal of Honor: Above and Beyond bien en el futuro
En términos de fidelidad, el Quest 2 tiene una ventaja sobre el Rift S y obtuvo una calificación más alta en nuestra revisión (4.5 estrellas frente a 3 estrellas). Una parte notable de esa historia está en las especificaciones.
Oculus Quest 2 | Oculus Rift S | |
Resolución por ojo | 1832 x 1920 | 1280 x 1440 |
Frecuencia de actualización | 72 Hz o 90 Hz | 80 Hz |
Peso | 1,11 libras | 1,24 libras |
Precio | $ 299 (almacenamiento de 64 GB) o $ 399 (almacenamiento de 256 GB) | $ 399 |
Con el Rift S eliminado, el Quest 2 será la estrella de la línea de realidad virtual de Facebook. Pero cuando se le preguntó, Facebook no se comprometería a tener solo un auricular VR en el mercado a partir de ese momento.
Así que es una nueva era para la realidad virtual, y de alguna manera se siente triste. Pero también parece que búsqueda porque la innovación que puede tentar a más personas a entrar en la realidad virtual continúa.